1、tp指令:传送实体(玩家、生物、物品等。
2、).在Java 1.13版之前,该命令与/teleport命令的主要区别在于/tp使用的是基于传输目标当前位置的相对坐标,而/teleport使用的是基于命令执行位置的相对坐标。
3、在基岩版本中,以及从1.13开始的Java版本中,/teleport命令的效果与/tp完全相同。
(资料图片)
4、大多数命令只能影响已经生成的块,但是/tp可以将实体转移到尚未生成的块。
5、如果传送的目标是玩家,传送后会自动开始生成玩家所在的区块和附近的区块。
6、1.语法2.Java版本(1.13之前)目的地目的地TP[传送目标] x y z [y-旋转角度x-旋转角度]3.基岩版Tp目的地:目标Tp目的地:x y z [y旋转角度:角度] [y旋转角度:角度]Tp交货目的地:目的地目的地:目的地Tp目的地:目的地:x y z [y旋转角度:角度] [y旋转角度:角度]2.因素4.传输目标(基础版本:传输目标:目标)(可选)指定要转移的实体。
7、必须是玩家名称或目标选择器。
8、如果未指定,则默认为该命令的用户。
9、在命令框中使用时需要。
10、5.目的地目标(基础版:目的地:目标)为传输指定的目标实体。
11、必须是玩家或目标选择器的名称。
12、6.x y z(基础版:目的地:x y z)将目标发送到指定坐标。
13、x和z必须是介于-30,000,000和30,000,000(含)之间的整数,y必须介于-4096和4096(含)之间。
14、您可以使用波形符根据传输目标的当前位置指定相对坐标[仅限Java版本]——。
15、这是波浪号的一个特殊用例。
16、通常,波浪号是指基于命令执行位置的相对坐标。
17、基于命令执行位置使用/transport进行传输。
18、7.y-旋转角度(基岩版本:y-旋转角度:角度)(可选)指定水平旋转角度(正北-180.0,正东-90.0,正南-0.0,正西-90.0,正北-西-179.9,然后返回-180.0)。
19、您可以使用波浪号来指定基于当前旋转角度的相对偏移。
20、8.x-旋转角度(基岩版本:x-旋转角度:角度)(可选)指定垂直旋转角度(-垂直上方90.0,垂直下方90.0)。
21、您可以使用波浪号来指定基于当前旋转角度的相对偏移。
22、3.影响9.如果未正确指定参数,或者无法将转移目标解析为一个或多个实体(按名称指定的玩家必须在线),或者无法将目的地目标解析为单个实体(按名称指定的玩家必须在线),则命令会失败。
23、如果在要传送的指定玩家中,出现了维度与世界目的地维度不同的情况,这部分玩家传送会失败,其他玩家传送会成功。
24、10.成功后,将目标传送到指定的目的地。
25、4.例子11.把自己送到秋彩娜所在的位置:tp秋彩娜12.将所有玩家运送到各自的位置:tp @a @s13.把自己运送到x=100,z=100,高度比现在位置高3米:tp 100 ~3 10014.将最近的玩家在其当前位置向右旋转10度:tp @p ~ ~ ~ ~10 ~。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。